Io sono anonimo
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昨日たまごまごごはんっていうサイトから2Chブログに飛んで洋ゲーと和ゲーがどうとかの話題のスレを見てました^P^
自分は前にもサラっとFPSは慣れてないからどうとか言ってましたが自分と同じ意見を持つ人がやはり多数いましたねー 本来日本で売れ出したゲームが自キャラを見て進んでいくタイプのゲームなのでFPSに慣れがないのはあたりまえといっちゃあ当たりまえなんですが^W^ ではアメリカからして日本のゲームはどうなのか… 自分が思うにFFシリーズのゲームが日本でいう洋ゲーにあたると思います 恐らくなんでこんなカマみたいなキャラばっかなんだとか思われてる気がしますが(゜゜)まあ結構売れてるのかな…?わかんないけど アニメがムービーとして入るゲームなどに関してはもはや言うまでもないでしょうな… もしかしたらアニメムービー部分がアメリカ風のものであればウケるのかも…いや微妙か… 日本人がアメリカキャラをみて思うイメージとアメリカ人が日本キャラを見て思うイメージが似たような感覚といえばにてるかも 等身の崩し具合は日本の方が程度は低いのですが 最近の絵は(特にゲーム)は所謂「萌え」と言う名の「エロ」の要素を入れる傾向にあると思います(゜゜) いや自分も勿論そうなんですけどね! まあ自分はさておきガイジン(韓国は別ね^P^)からみたらこの要素を絵に加えるという習慣はないはずなので見ていて嫌悪感を抱くのかもしれません 逆に日本でアメコミかぶれの絵柄がキャラのゲームがでたらうれるかも(否キャラゲー) もしかしてもうある? 自分はあるとしたらハードはプレステかなと思ってたり 以上先週の更新損ね でしたー PR
原稿できたのはいいんだがホームページの載せかた忘れた…orz
更新できなかったのではなく出来ませんでした 今週から多分やります 今週土日にはカウンター回したいです…
アーマードコアノーマル一通りクリアー!
ノーマル全Sでプレー時間31時間程度。まあまあかな…? アーマードコアシリーズ初プレーでしたがまあなんとなくエンディングの意味はわかりました。 〇よかった点 操作自体が難しく難易度の調整がよい マルチエンディング式とストーリーが若干わかりにくく展開していく点が非常にマッチしている スピード感 顔がでないことによって硬派なイメージが出ててよい 〇悪い点 アサルトライフルやミサイル等が優遇されすぎてわかってしまえばランキングで苦戦することがない テストモードでできることが薄くどこがダメなのかパッとわからない パーツの名前まで硬派すぎて名前覚えずらい
ハヤテとうとう見終わりましたよー!
とかいう日記の初めかたにしようと思ったけどやめました^P^ 最終話だけみないでもう一周しようかなと… 自分は相当のことがないかぎり見直したりゲーム二週とかしませんがコレばかりは別です^P^ マンガはもう一周してから読もうと^^ 自分はマンガ読むのが面倒というのもありますがドラマCDを聞いて声優が他のアニメよりも聞きやすいやすいなあと思いました 自分は声優には詳しくないのだが釘宮さんと若本さんは勿論他のカタの声も聞いててイライラすることがなく違和感がない ナギの人気上昇もナギの登場数だけの問題に限らず釘宮さんの影響がかなり大きいと思います 自分はラノベをあまり好きじゃないので釘宮病三大感染キャラでもナギのみしか見ないことになりそうです 出来れば次はラノベ以外で出て来てほしいですな 昨日非常にショックだったんですが ベタ&トーン貼りが1ページあたり1時間かかるんですよ!!^P^ すこぶるオワタ感!
fc2は記事書いてるだけで人くるけど忍者はそうそう人きませんなあ^P^
近いうちに絵板で落書きでもせねば… プログハウスのDolphinsのリミが凄くいいかんじ 極力単調でスピードが135以上ぐらいがプログハウスは面白い気がします^^ ハウスと言いつつテクノ以上のトリップ感が良いです 自分もこんな感じの疾走感のある曲を作ってみたいです |
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絵のライバルであり師匠である某氏に隠れてhpとblogを作ることにしました。
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